前陣子,我收到樂高圈好友寄來的一個神祕包裹。這不是市售的盒組,而是一尊他近期設計、尚未公開發售的機甲骨架Aethel-core “MK-1”。
好友寄給我的目的,是希望我能以玩家和創作者的角度,實際把玩並分享一些開箱體驗。

對樂高機甲(MOC Mecha)創作者來說,骨架的設計往往是最耗時的步驟。除了考驗零件的配重平衡,還必須在關節強度與可動幅度之間取得平衡。而這款 Aethel-core “MK-1” 的定位並不是完成品,而是作為一個「通用骨架」,讓有志於創作機甲的玩家,可以直接在此基礎上發揮外觀設計的創意。
設計核心:降低機甲創作的物理門檻
這款骨架的設計初衷非常明確:「讓這個骨架可以給更多人進行創作。」

它不包含人偶空間,也沒有預設的陣營色彩,是一個純粹的素體。作者將關節強度、重心分布等底層結構的測試工作先行完成,讓拿到這款骨架的玩家,可以直接將心力聚焦在裝甲外觀、配色、以及武器配件的設計上。
細節與結構解析
從目前無外裝的完成品狀態來看,這款骨架的結構設計與零件運用有幾個值得關注的特點:

1. 多維度的側向拼砌擴充接點
作為一個提供他人二次創作的骨架,擴充性的便利程度是關鍵:
- 正面與側面: 包含胸口、肩膀以及大腿前側,都大量預留了向外的凸點。這便於玩家在不破壞內部核心結構的前提下,直接扣上自製的裝甲片。
- 背面結構: 背面預留了充足的接點與插孔,為後續加裝推進背包、武器掛架等裝備留下了足夠的調整空間。

2. 體態比例與關節配置
MK-1 呈現出寬肩、下盤扎實的倒三角體態。
- 髖部與膝部: 採用了結構強度較高的雙重關節,在提供跨步與側擺幅度的同時,也確保了裝上外甲後的承重力。
- 踝關節: 骨架踝部使用球形關節,底端目前僅搭配最基礎的 1×2 零件作為臨時支撐腳掌。在純骨架狀態下,這樣的輕量化配置已足夠擺出微蹲或跨步等動態;不過因為這個立足點較為薄弱,未來玩家在進行外裝創作時,勢必要以此為基礎,往外擴充、拼砌出抓地力更扎實的裝甲腳掌,才能穩穩支撐起整尊機甲的重量。
- 手掌設計: 雙手以夾子零件做為手指,具有基礎的抓握能力,便於適配不同比例的 MOC 武器。

3. 機械細節的視覺呈現
即使在沒有外裝的裸骨狀態下,該作的視覺完整度依然足夠:
- 腹部刻畫: 腹部使用了小拉桿(Levers)零件,模擬了液壓管線的機械感。
- 背部核心: 背面配置了一塊藍色零件,在灰色基調中具有醒目的視覺效果,可作為機甲的能量核心。
關於未來的販售計畫
目前 Aethel-core “MK-1” 尚未正式上架,具體的推出時程仍需以作者未來公開的資訊為準。
根據與作者交流的初步規劃,未來預計會提供兩種方案:
- 骨架完成品實體: 適合手邊零件儲備較少、想直接進行外裝創作的玩家。
- 數位說明書: 適合零件儲備充足、想自行調配配色或改造結構的玩家。
應用範例:骨架外裝完成品展示
為了讓大家更直觀地感受這款骨架的擴充潛力,作者也特別分享了他以此骨架為基礎、實際拼砌出來的「外裝完成品」。
以下讓我們一起來欣賞,當 Aethel-core “MK-1” 穿上裝甲、配備武裝後,所呈現的完整機甲姿態:

從完成品可以看出,原本預留的側向拼砌凸點與關節支撐力,在加上外裝後得到了很好的發揮,整體線條飽滿,且依舊維持了優秀的體態與站姿。
體驗結語
Aethel-core “MK-1” 提供了一個穩定且具備良好擴充性的平台,對於喜愛機甲創作、但受限於骨架結構設計的玩家來說,會是一個實用的創作起點。欣賞完作者的完成品範例後,如果你拿到了這尊骨架,你會傾向為它套上什麼風格的外裝呢?歡迎在底下一起留言交流。
🤫 最後跟大家說個悄悄話: 其實跟作者交流時,他有透露未來的開發計畫。除了今天開箱的 “MK-1” 之外,他目前正在秘密開發另一款體型更龐大、同樣計畫會對外販售的重型機甲完成品,名稱暫定為 Aethel-core “Goliath”(歌利亞)!光聽名字就讓人非常期待它整體的份量感。

對這款骨架有興趣、或是想第一時間跟隨後續 “Goliath” 開發進度的同好,歡迎直接追蹤作者的 Instagram 帳號:SHOTVAL FOUNDRY。後續最新的發售資訊與創作動態,作者都會在那裡陸續公開,大家千萬不要錯過了!
